但移动游戏开发商已经迫不及待地为这些设备开发新的应用,迎战谷歌、三星以及一大批开发可穿戴产品的创业公司

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下一轮机遇:手游开发商看好可穿戴式设备

2014年01月07日 来源:搞趣网 作者:wb_ct 搞趣网官方微博

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1月6日消息,据路透社报道,虽然可穿戴式设备,即使像谷歌眼镜、三星GalaxyGear智能手表这样重量级的产品,至今也没能火爆,但这不妨碍手游开发商们“前仆后继”地为这些设备开发app,以期待在消费电子新一轮大潮中抢占先机。

手游开发商Glu Mobile的CEO尼可拉·德马西(Niccolo de
Masi)把可穿戴式设备的潜力比作苹果在2007年推出的iPhone。正是由于iPhone的“横空出世”,才创造出目前绝大多数手机应用。

德马西称,“现在是可穿戴设备刚刚起步的日子,不过我预计2017-2027年将是其发展的‘黄金十年’,不论是智能手表还是眼镜。”

目前Glu
Mobile已在谷歌眼镜上开发字谜游戏《Spellista》,公司希望借此来赶超竞争对手。

《Spellista》将利用声控与头部运动来进行游戏。游戏者通过声控拍摄照片,然后创造字谜分享给朋友。由于可穿戴设备的界面限制,app开发者将重心集中在声控,还有GPS、陀螺仪、指南针与Wifi上。而在操作更方便的手机上,则是触摸屏界面。

另外一位开发者,Mind Pirate的CEO肖恩·哈丁(Shawn
Hardin)表示,“全新的生态系统即将诞生,抓住机会就能产生有价值的企业,而那些等得太晚的公司将会出局。”

Mind Pirate本月将发布公司为谷歌眼镜打造的首款游戏《Global Food
Fight》。这款3D游戏为多玩家参与设计。游戏者可以利用头部运动和轻拍触摸板,来模拟向其他人扔西红柿或者黏糊糊的馅饼,同时制造干扰物来使自身免受攻击。

哈丁称,“当你坐火车的时候,可以通过声控,与很多人来玩这款食物大战游戏。”

Mind
Pirate与加拿大的一家电影培训机构合作创办了一个孵化器项目,为四位开发者提供资源,让他们为谷歌眼镜与其他可穿戴设备制作游戏与App。

不少开发者也在奋战,制作适合于可穿戴设备、吸引人眼球的app,他们坚信自己能够创造出巨大的需求。通常,游戏与app让消费者了解相关技术,使新硬件更加流行。比如《愤怒的小鸟》就展示了iPhone触屏优势。

分析师表示,手机游戏市场规模今年将增长至170亿美元,在2010年仅为60亿美元。而可穿戴设备在未来几年间将成为手游市场增长的“新燃料”。

不过不是所有的开发者都这样急切,他们认为可穿戴设备的价格、电池续航等等目前都还是问题。

ZeptoLab的CEO米沙·利亚林(Misha
Lyalin)表示,“作为一个成功的开发者,你必须要选一个有深度的平台,现在在可穿戴设备上下赌注太早了。”

而目前大多数风投持观望态度,只有部分机构确信时机已经成熟。

本周,CES将在拉斯维加斯举行,众厂商将会推出一系列智能手表与健康跟踪器。这或许预示着这类设备将在今年获得突破。

而谷歌眼镜也预计在今年正式上市。目前它只卖给15000名早先注册的开发者与消费者,售价高达1500美元。

三星Galaxy Gear智能手表去年9月上市,市场评价褒贬不一,消费者也并不热情。

尽管可穿戴设备的开局缓慢,专家们仍对前景乐观。研究机构Juniper
Research表示,截至2018年,可穿戴设备的出货量将超过1.3亿部。这其中,智能眼镜的出货量将达到每年1000万部,而去年仅为87000。

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Glu
Mobile希望通过为谷歌眼镜开发猜字游戏《Spellista》而领先其他竞争对手。

随着智能手机和平板电脑增长放缓,苹果及其它公司纷纷谋划开拓可穿戴设备这一全新的市场。小型传感器、柔性屏幕和无处不在的无线连接有望引领一个新时代——各类设备都变得“智能”起来,都能够收集和处理来自日常生活的数据。

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目前,该市场尚未形成巨大的规模。据ABI
Research估计,今年第一季度,全球可穿戴设备(包括智能手表和运动手环)出货量约为290万块,仅为同期智能手机出货量的1%左右。苹果该季度的iPhone出货量也达到4370万部。

“全新的应用生态系统将诞生,”Mind Pirate首席执行官Shawn
Hardin表示。MindPirate本月将推出为谷歌眼镜设计的首款游戏《Global
FoodFight》。“那些让这变为现实的公司将因此成为有价值的公司,迟迟未动的企业将无法分到一杯羹。”

据透露,苹果计划今年晚些时候为其智能手表推出多个版本,该产品将内置超过10个传感器,用以追踪和监测健康与健身数据;台湾制造商广达将在两三个月内开始量产那些设备。

旧金山1月5日(记者 Malathi Nayak) – 虽然谷歌眼镜(Google
Glass)和三星GalaxyGear手表等可佩带电子设备可能还没有迅速走红,但移动游戏开发商已经迫不及待地为这些设备开发新的应用,他们期待这是消费科技的下一个大趋势。

与谷歌之争

这是一款3D应用,可多人参与。参与者可以使用头部运动和触碰谷歌眼镜的触摸板虚拟互相投掷西红柿或蜜糖馅饼,以及建立障碍物帮助他们防止被击中。

ABI Research分析师尼克·斯宾塞(Nick
Spencer)说道,苹果出色的软硬件设计能力令其占有优势,因为它能够给新产品带来高度统一的软硬件体验。

DeMasi等人期待通过开发基于可佩带设备特性的有趣应用,他们能够为该产品创造巨大的需求。

现有可穿戴产品的弊端

编译:李富强 发稿:王凤昌

斯宾塞指出,一旦零部件厂商制造出专门针对可穿戴产品设计的元件,给予制造商更多的设计选择,重量级的应用程序就会出现。

因为谷歌眼镜不需要用手操作,《Spellista》依赖声音控制和头部运动。通过声音控制,玩家可以使用500万像素的照相机拍摄图片、创造字谜与朋友分享。

“目前该领域有很多的产品,但没有一款称得上很棒的。”库克去年曾在大会上说道,“该领域有很多的问题需要解决。”

Mind Pirate希望通过《Global Food
Fight》证明可佩带设备适于玩30-90秒的游戏。

最近的引援包括不采血测量血氧设备开发商Masimo的前首席医疗官迈克尔·奥莱利(Michael
O’Reilly)。去年12月,他与多位苹果高管一同会见美国食品药品管理局官员,就“移动医疗应用”事宜进行洽谈。

分析师表示,移动游戏应用市场今年料增长至170亿美元,而2010年时规模只有60亿美元,未来几年可佩带设备可能拉动移动游戏市场的增长。

LG电子和摩托罗拉将于今年晚些时候正式推出搭载Android
Wear系统的智能手表。三星去年推出的第一代Galaxy
Gear智能手表采用Android系统,而第二代的Gear 2则搭载三星自有的Tizen系统。

谷歌眼镜的另外一个不寻常特性是其传输声音的方式。使用者玩《Spellista》时,可以通过脑后传来的声音收听游戏说明,不需要传统的扬声器,这样玩家就可以同时听到周围的声音。

谷歌在可穿戴领域的雄心并不局限于腕戴设备。谷歌眼镜备受关注,由于隐私担忧也引发了不少争议。该公司还在研发一款智能隐形眼镜,希望通过监测泪液来方便糖尿病患者测量血糖水平。

Hardin指出,“你可以坐在火车上以声控方式玩《Global
FoodFight》,还可以进行多人游戏”,参与者可能来自任何地方。

苹果智能手表计划的最新曝光正值谷歌I/O开发者大会即将于下周在旧金山揭开帷幕,预计届时可穿戴设备将成为一大焦点。今年早些时候,谷歌发布了Android
Wear——针对可穿戴设备的Android系统版本。

在本周于拉斯维加斯举行的消费电子展上,一系列新的智能手表和Fitbit健身记录带等设备将悉数亮相,并可能在今年取得突破性进展。

尽管有铺天盖地的宣传,可穿戴产品并没能流行开来。当前最热销的是Fitbit
Force、Jawbone Up、Garmin Vivofit、耐克FuelBand等运动追踪手环。

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从目前来看,市面上现存的产品并没取得热销,原因是多数的可穿戴设备只是照搬智能手机上的一些功能。

包括Glu
Mobile在内的超过2,000家开发商拿到了为谷歌眼镜开发应用所需的编程代码和工具。

知情人士称,苹果招揽了时装行业和医疗设备领域的多位设计师、工程师和高管来从事智能手表项目,它一直在寻求利用先进的传感器来追踪人的血压和体内水分平衡情况。

移动游戏开发商Glu
Mobile首席执行官NiccoloDeMasi将可佩带设备的前景与2007年苹果推出iPhone相比,iPhone催生了今天品类繁多的移动应用。

6月21日华尔街日报近日发布文章称,苹果据称将于今年秋季推出有多种尺寸和设计的智能手表。据称,苹果将于今年秋季推出智能手表,迎战谷歌、三星以及一大批开发可穿戴产品的创业公司。

资料图片:2013年11月,应用开发者Maximiliano
Firtman在拉脱维亚举行2013通讯设备展会的记者会前试戴谷歌眼镜。REUTERS/Ints
Kalnins

苹果与谷歌之间的战火也将从智能手机平台蔓延至来自可穿戴设备的健康数据领域,预计它们将力争抢得该类数据的控制权。本月早些时候,苹果发布了HealthKit——收集和分享来自第三方可穿戴设备和应用的数据的健康平台。它还发布了Health应用来在iPhone上监测那些数据。预计谷歌也将在下周的I/O大会上针锋相对发布类似的服务。

移动游戏开发商Kiwi的CEO奥玛尔·西迪基(Omar
Siddiqui)认为,当前该类设备的销售具有误导性,因为真正能够吸引用户的应用程序尚未出现。“可穿戴设备有很多其它的、我们可能还未想到的使用案例。”他说道。

苹果CEO蒂姆·库克曾数次表示公司今年晚些时候将推出新品类产品。他也曾表达过其对可穿戴设备的兴趣,认为那是值得探索的领域。

在他看来,目前的产品过多地着眼于手表本身,而可穿戴设备的真正潜力在于它们收集到的数据。

电工电气网】讯

在部分行业观察家看来,先后凭借iPhone和iPad重新定义移动设备的苹果将会打开智能手表之门。